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1.12.2 NBTedit

[ 명령어 ] * /nbte [level] : 아이템에 입히고 싶은 인첸트 종류와, 레벨을 적으셔서 만드시면 됩니다.종류에는 갖가지 것들이 있으나, 몇가지만 적어보도록 하겠습니다.[ efficiency , sharpness , protection , thorns , looting , unbreaking ] 등이 있습니다. * /nbtitem name : 아이템의 이름을 설정하실 수 있습니다. * /nbtitem lore add : 여러분들이 작성하시고 싶은 글을 적으시면 됩니다. * /nbtitem lore del : 혹여나 설명을 잘못 쓰셧을때 지울 수 있는 지우개라 생각하시면 될 듯합니다. * /nbtitem lore delall : " 아이템 설명글이 너무 긴데, 오타가 너무 많다 "..

1.12.2 CoreProtect-2.14.4

[명령어] /co help - 플러그인의 도움말을 표시합니다 /co inspect - 블럭 로그 조사를 실행 하거나 종료합니다 = /co i /co version - 플러그인의 버전확인 /co rollback u:[닉네임] t:[시간] r:[반지름] a:[액션] b:[블럭] e:[제외] = /co rb /co restore u:[닉네임] t:[시간] r:[반지름] a:[액션] b:[블럭] e:[제외] = /co rs [시간]롤백 시간을 설정합니다 .주(weeks), 일(days),시간(hours),분(minutes),초(secons)ex) t:4w,4d,4h,4m,44s (1주,4일,4시간,4분,44초) [액션]block (블럭 설치,파괴)+blcok (블럭 설치)-block (블럭 파괴)click (플..

= 뒤에 있는 문구만 수정하고싶을때

https://github.com/FabioZumbi12/Properties-Translator/releases/ 설정 파일, 대사 파일 같은 텍스트가 적힌 파일이 있는데 영어 영어 1 = 영어 영어 2 인 경우 영어 영어 1 을 그대로 두고 영어 영어 2 부분만 출력해서 하나하나 씩 수정할 수 있는 프로그램 입니다.번역 기능도 포함되어있으니 과도한 번역 과정이 필요한경우 사용해보세요.

마인크래프트 1.12.2 픽셀몬 7.0.7 한글패치

#픽셀몬 리포지드 #픽셀몬 #픽셀몬 리포지드 7.0.7 #픽셀몬 한글 #픽셀몬 리포지드 한글 #픽셀몬 리포지드 7.0.7 한글 마인크래프트 버전 1.12.2 픽셀몬 리포지드 7.0.7을 한글화 했습니다. 전에 NPC 대사 번역 못한거 번역해놨습니다. 싱글 모드에서 즐길 경우엔 정상적으로 한글로 출력이 됩니다. 멀티 서버에서 이용하실 경우에는 서버용 모드를 서버에다가 넣어주세요. 픽셀몬 모드https://drive.google.com/open?id=14veNg8sQhlbtYxtLJCbIroZ0FZq7kpWP 서버용 픽셀몬 모드 (픽셀몬 모드랑 같이 넣는거 아닙니다, 픽셀몬 모드는 유저들만 넣고 서버에는 이 모드만 넣으시면 됩니다.)https://drive.google.com/open?id=1QFiC_YFZ..

Better Records 음악 링크 넣는방법

드롭박스에 음악 파일을 올린 후 공유 버튼을 클릭한다. 링크가 복사 됬으면 링크의 형식이 https://www.dropbox.com/s/adqrqy07814ln1z/League%20of%20Legends%20Music-%20Get%20Jinxed.mp3?dl=0 이런 형식일텐데 이 링크에서 www.dropbox.com 이 부분을 dl.dropboxusercontent.com 이 링크로 교체 후 Record Etcher 라는 블록에 이런식으로 기입해 주면 된다.( 물론 블랭크 레코더 라는 아이템을 넣고 나서 )

마인크래프트 커스텀 NPC 스크립트 예제

일단 커스텀 NPC에서 스크립트 기능을 사용하려면 java/jre/lib/ext 폴더안에 있는 nashorn.jar 파일을 mods 폴더안에 넣으셔야 정상적으로 작동합니다. 기본적인 재료는 이곳 http://www.kodevelopment.nl/minecraft/customnpcs/scripting 예제 var clicked = 0; function interact(event){ clicked++; event.npc.say("당신이 클릭을 한 횟수는 " + clicked + " 회 입니다"); if(clicked >= 10) { event.npc.say("10번 이상 누르셨습니다, 0으로 초기화 합니다."); clicked = 0; } } function died(event){ clicked = 0; }..